News for May 2009

E’ disponibile la Kingdom Hearts Piano Collection!

Una piacevole sorpresa dedicata all’universo musicale di Kingdom Hearts, frutto dell’immensa Yoko Shimomura.
Una raccolta di brani tratti dalla serie – composta ormai da ben 6 episodi – riarrangiati su partitura per pianoforte.
Da avere, per ogni fan della serie – e di Yoko Shimomura -

Tracklist:
01. Dearly Beloved
02. Traverse Town
03. Hand in Hand
04. Missing You ~ Namine

-Sonata on Themes of KINGDOM HEARTS-
05. 1st Mov. : Sora – Allegro con brio
06. 2nd Mov. : Kairi – Andante sostenuto
07. 3rd Mov. : Riku – Scherzo e Intermezzo
08. Finale : Working Together – Allegro vivace

09. The 13th Side
10. Roxas
11. The Other Promise
12. Concert Paraphrase on ‘Dearly Beloved’

Posted: May 30th, 2009
Categories: In the case of Zart Hikari, Italia=lammerda, VGs
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E3 2009: e chi ci crede più?

Posted: May 30th, 2009
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Recensione Shadow Hearts Covenant

Sono passati ben tre anni da quando abbiamo avuto le ultime notizie dell’Harmonixer maledetto. SNK, produttore storico di Sacnoth, è ormai storia vecchia: Eikichi Kawasaki, fondatore di SNK, nell’agosto 2001 fonda una nuova compagnia intitolata “Playmore” e lo sfortunato team di Koudelka si sposta sotto l’ala protettrice di Aruze, nota compagnia nipponica dedicata principalmente alla produzione di pachinko e slot machines. Le proprietà intellettuali vengono così recuperate e Sacnoth, forte di un nuovo produttore e di una maggiore esperienza sull’hardware PS2, viene sciolta per essere conseguentemente riformata. Nasce così la nuova “Nautilus”, società composta, ricordiamo, da talentuosi elementi provenienti dagli studi dell’allora nota Squaresoft.

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Posted: May 29th, 2009
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Citachat #Echiseloricordapiù [31]

Shiroro scrive:
http://farm4.static.flickr.com/3203/2313538558_b73cbfcb89_m.jpg
   Zaru     . \\ Das Monstrum in meinem Selbst ist so groß geworden! scrive:
old
come il fatto che IO sono gay
Shiroro scrive:
*sei gay?? O_O
   Zaru     . \\ Das Monstrum in meinem Selbst ist so groß geworden! scrive:
*°A° occazz..

Posted: May 29th, 2009
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Megaman 9 Rock Medley

E secondo voi me lo facevo scappare?

Posted: May 29th, 2009
Categories: In the case of Zart Hikari, VGs
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Kimba il leone bianco nel 2009

la regia è affidata a GoroTaniguchi, che arriva dal successo di Code Geass – Lelouch of the Rebellion, il character design è firmato dal maestro delle illustrazioni, e veterano della Tatsunoko, Yoshitaka Amano, mentre la sceneggiatura è di Osamu Suzuki con il soggetto originale di Osamu Tezuka

Oh My…

Posted: May 29th, 2009
Categories: Anime
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Citachat #Echiseloricordapiù [30]

Schaufensterpuppe. scrive:
Zaru, mi sto rendendo conto che tu non hai autostima.
nel senso
sei una persona forte, ma ora capisco cosa intendevi quando dicesti che sei ipercritico nei confronti di te stesso

Posted: May 28th, 2009
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Inaugurazione: Ipse Dixit

Final Fantasy XII: Warning! Protected by Loyal...

Inauguro la nuova categoria “Ipse Dixit“, dedicata alle castronerie che si leggono in rete! :D

I gusti sono gusti ma dire che il 12 e’ il peggior FF e’ non capire molto di videogiochi
Sicuramente come storia e character design il peggiore e’ il 9. Si salvano solo Vivi e Sneider. Anzi diciamo che solo grazie a Vivi e Sneider il gioco e’ sostenibile.
Subito dopo viene ff7, il gioco piu’ sopravvalutato della storia, assieme ad Oblivion.
Tutti lo idolatrano con gli occhi della memoria [per molti e' stato il primo FF...per altri anche l'ultimo], capaci di “rendere i topi dei draghi”.
ff12 e’ stato il primo della saga dove mi sono divertito come un matto ad esplorare tutte le zone, senza dover fare i conti con quei dannati, maledetti, fastidiosissimi incontri casuali.
Inoltre aveva bei personaggi, una bella storia e una bella ambientazione.”

Come dice lui/lei, “I gusti sono gusti”. Evidentemente di videogiochi capisco molto poco.

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Posted: May 28th, 2009
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Vampire Knight Guilty

In questi giorni mi sento un perfetto hikikomori, complice il caldo e l’afa che proprio mi mettono KO. Quale momento migliore per continuare una di quelle 800 serie tutte uguali che escono durante l’anno e che normalmente non guarderei nemmeno sotto pagamento? E’ proprio il caso di Vampire Knigh Guilty, seguito diretto – ed ecco qual’è l’unica motivazione che m’ha spinto a vederlo – della prima serie alla quale ho dedicato una veloce recensione due giorni fa. Anche per questa sarò più che lapidario.

Stessa realizzazione tecnica, stesso team, buona scelta di OP ed ED (gli artisti sono sempre quelli) e intreccio narrativo decisamente più appassionante – sebbene io me lo sia spoilerat, senza volerlo, leggendomi la pagina wikipedia dedicata al manga – e bishonen a non finire. Alcune ridicolaggini sparse, frutto di una sceneggiatura francamente fin troppo dedicata al gentil sesso che preferisce infarcire tutta la serie di situazioni softcore porn vampiresche piuttosto che dare delle serie e LOGICHE spiegazioni al setting. Non siamo ai livelli di fanservice di Loveless, ma nemmeno qui ce la passiamo bene :P
Se saprete andare oltre alle numerose forzature narrative e ai personaggi stereotipatissimi, o se semplicemente vi chiamate “Barbara Airoldi”, questo è un anime che fa decisamente per voi! =D

Voto: 7 (un pelo superiore alla prima serie)

Per chi fosse interessato alla serie, sia Vampire Knight che Vampire Knight Guilty verranno portati in Italia da Kaze, casa produttrice nota agli appassionati per la localizzazione de “La ragazza che saltava nel tempo” .

Ovviamente son giorni che non faccio altro che canticchiare le opening =P

Posted: May 28th, 2009
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Vampire Knight, o anche “Guarda che ti rifila Fabio sottobanco!”

Fabio: “Ma dai, il tratto è uguale a quello di Code Geass!”

Così, giusto per smentire Fabio, mi sono avvicinato a questo titolo. Sarò breve.
Classicume shojo in salsa vampiresca – ma non troppo – , tecnicamente altalenante per animazione e disegni, ottima scelta per i brani dedicati ad OP ed ED (quest’ultima composta da Mana dei Malice Mizer, e si sente!!! :P :P:P).
13 episodi prodotti da Studio DEEN a cui segue la seconda serie, anch’essa composta da 13 episodi, intitolata “Vampire Knight Guilty” .
Consigliato a chi ama i bishonen, le atmosfere scolastiche-goticheggianti e gli intrighi. Piacevole nella sua semplicità.

Voto: 6.5

DIMENTICAVO! NON leggete la pagina wikipedia italiana dedicatagli, è piena di spoiler e non c’è alcuna avvertenza!

Posted: May 26th, 2009
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Recensione Shadow Hearts

Era il 1999, quando l’elegante e misteriosa Koudelka Lasant faceva la sua apparizione sulla console grigiastra del momento; per chi non sapesse a cosa ci stiamo riferendo, “Koudelka”, storico flop di casa SNK e del team di sviluppo Sacnoth, fu solo il principio di una serie destinata a raggiungere la ribalta solo 5 anni più tardi, sotto la bandiera Aruze e lo sviluppo dei neonati Nautilus (oggi, feelplus, sviluppatori di Lost Odissey).
La storia di “Uru”, d’altronde, meritava di essere raccontata.

 

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Posted: May 25th, 2009
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Fuck off!

O altresì noto come “Zaru fa le pulizie dovute fra amici ed “amici” “

null

Posted: May 22nd, 2009
Categories: In the case of Zart Hikari
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A volte mi sorprendo di me stesso

Non sembra il mio desktop.

Posted: May 22nd, 2009
Categories: In the case of Zart Hikari
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Touché videoludique!

Signori e signore, il primo modello poligonale di Son Goku REALMENTE somigliante all’originale.

E in barba alle console di nuova generazione, è per Nintendo WII!!!!

Posted: May 22nd, 2009
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Anteprima Punch Out

Sebbene per i “Nintendari dell’ultima ora” molti brand storici di successo possono apparire del tutto sconosciuti,  c’è un titolo in particolare,  che sopravvive da ben 15 anni nell’immaginario collettivo di ogni giocatore smaliziato che si rispetti. Parliamo ovviamente di “Punch Out”, serie sportiva che punta a riportare, seppur in modo arcade, la disciplina della boxe sulle nostre amate console casalinghe: garanzia qualitativa Nintendo, si intende!

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Posted: May 21st, 2009
Categories: In the case of Zart Hikari, VGs
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Citachat #Echiseloricordapiù [29]

_/|*Mirai Indigo Schiffer*|\_iddio merda            scrive (0.37):
moquasi quasi
la illudo
dicendole…boh
che siamo una coppia aperta
   Zaru     . \\ N.D. Experience scrive (0.38):

che ci capita di scopare ragazze in due
e di sacrificare i loro umori vaginali al plenilunio rosso
mentre io gioco a shin megami tensei devil summoner 3

Posted: May 21st, 2009
Categories: CitaChat
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Una curiosità su Lost Odyssey

Lo staff di Lost Odyssey era così composto:

Director: Daisuke Fukugawa (FFT battle planner, LoM World Map design)

Technical Director: Katsuhisa Higuchi (Battle Programmer – FF3-5, CT, CC, XG; FFXI Battle Director)

Art Director: Takamasa Ohsawa (Shadow Hearts)

Visual Director: Roy Sato (FF:TSW, Animatrix Final Flight of the Osiris)

—————————————————————–
FEELPLUS CO., LTD

Programming

System Program: Takaaki Ishikawa (Shadow Hearts), Dan Ito, Chihiro Ito, Izumi Hamamoto (Shadow Hearts)
Battle Program: Masahiro Honma (Shadow Hearts)
World Map Program: Suguru Yokoyama (Shadow Hearts)
UI Program: Toshio Arai
Field Program: Hidetada Isaji, Makio Kuniyoshi
VFX Program: Junichi Ueno, Eizo Ono
Camera Program: Tatsuya Yoshinari (Parasite Eve, FF9)

Battle Sequence Design

Battle Planner: Takehiro Ishida (Shadow Hearts)
Battle Scripters: Taiki Eda, Kentaro Yazawa, Yoshikatsu Nakashima

Production Manager: Takehiro Kaminagayoshi (Legend of Dragoon Event Director)
Program Lead: Nobuyuki Yanagisawa (Shadow Hearts)

Battle Lead: Eiichiro Ishige

Level Design Lead: Fumihiro Kanehira

Concept Art Lead: Hirohiko Iyoku (Legend of Dragoon)

Character Model Lead: Atsushi Miyazono (Shenmue, Phantom Dust)

Character Set-up Lead: Takahiro Matsumoto

Animation Lead: Takeshi Toyoda (Shadow Hearts)

Environment Model Lead: Junichiro Asakura (Shadow Hearts)

Object Model Lead: Ken Karube (Legend of Dragoon, Panzer Dragoon Orta)

VFX Lead: Tarit Nilubol (Phantom Dust)

Visual Production Lead: Taro Hiwatashi

Cut Scene Lead: Ichiro Sato (Phantom Dust)

CG Cinematics Lead: Izumi Obata (Shadow Hearts)

Audio Lead: Hirotomi Imoto (Shadow Hearts)

Scenario Script Writer: Atsuhiro Tomioka (Bunch of anime, Blue Dragon, ASH)

Interface Designer: Osamu Yamazaki (Blue Dragon, ASH)

Character Costume Design: Hideo Minaba (FF9, FF12, Blue Dragon, ASH)

Concept Art Designer: Christian Scheurer (Bunch of Hollywood movies, FF:TSW)

Visual Concept Works: Makoto Kobayashi (Anime mecha/design works artist)

Monster & Gadget Design: Yoshinori Sayama (Anime mecha/design works artist

E mi viene da porre solo una domanda: perchè?

Posted: May 19th, 2009
Categories: Seghe Mentali, VGs
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Un momento di silenzio. Il miglior spot pubblicitario per un Videogame

Gara corale.
“Questa è la canzone per la quale impazzivo quando ero piccolo!”
“D’ora in poi, mi chiedo verso quale avventura ti dirigerai”
“Chiamata – Ufficio”
“Andiamo, ancora una volta, verso l’avventura della mia giovinezza”
“Già, l’avventura inizia proprio ora”

 

Scontro generazionale.

Posted: May 19th, 2009
Categories: Anime, In the case of Zart Hikari, Seghe Mentali, VGs
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Citachat #Echiseloricordapiù [28]

Schaufensterpuppe. scrive (17.30):
Vergine Maria aspetta il suo primo cazzo.
12 minuti fa · Commenta · Mi piace

Posted: May 18th, 2009
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Citachat #Echiseloricordapiù [27]

Schaufensterpuppe. scrive (14.31):
cmq alcune cose ti lasciano ”uhm” perché sono ”ehm”

Posted: May 18th, 2009
Categories: CitaChat
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